1、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
1、dnf红眼狂战士力量和独立攻击优先独立攻击重要,红眼是固伤职业技能只吃独立攻击。
2、DNF红眼堆力量和独立的区别。区别:显示不同物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。独立则是直接增加你的固定伤害数值。
3、堆独立攻击,狂战的技能大多是固伤的,你吧鼠标放到技能上,切换到详细,显示的攻击力是一个数字。。
武极一觉改版后虽然不刻意注重力量 但是*是物攻和力量基本持平~在没有高物攻附魔选择的时候 也可以选择高力量的。*卡恩和梅迪尔 其次是巨斧 魂虫王使徒四叔。
男散打属于物理输出类职业,力量是必须的。男散打的话,高力量高属性强化,尤其是火属性强化非常实用,刷图很给力。
男散打是完全百分比职业,首先应该堆面板攻击,三张物攻附魔。
拳套*了,攻击速度超快,臂铠虽然攻击高不过只能一直用技能打,因为普通攻击那速度实在是不咋地。
DNF散打使用拳套更好,原因如下:1,拳套的攻击速度比手套快,能够打出更快的输出。2,DNF拳套增加力量较高,比较适合散打的物理输出。3,DNF拳套的技能额外加成属性更加适合散打,手套更适合气功师。
带拳套,拳套是散打专用的,伤害比臂铠低一些,不过速度的差距太大了(臂铠缓慢,拳套最快)而且拳套有2%晕眩几率。
小康要走冰强。豪门*光强。有属强石更好。
武极百分比职业必须物攻,高强武器*。属强强化的话,其实推荐火,比较好堆,好多火装备可以直接买。假野猪套也还行吧,不过太浪费时间,有这时间做个异界多爽了。
男散打是完全百分比职业,首先应该堆面板攻击,三张物攻附魔。
1、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
2、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
3、所以如果你想用觉醒去造成敌人很大的伤害是不可能的, 男散打的觉醒优势在于 它能与被动技能关联, 可以让所有武术技能的CD缩短,而且男散打觉醒本身持续时间长。 觉醒间隔时间是所有职业里最短的。
4、DNF中独立攻击力对以下职业有用:物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,*。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。
5、这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎*的选择。独立攻击只增加固定伤害。
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